terug naar overzicht

Veel animo voor Code in je klas 2.0

16 februari 2018 — Wetenschapsknooppunt Delft

Op 14 februari vond Code in je klas 2.0 plaats. Meer dan 65 enthousiaste leerkrachten kwamen naar dit event en volgden allerlei workshops over programmeren, digitale geletterdheid en de toepassingen hiervan in de klas.

codeinjeklas3

Een van de workshops: een Escaperoom (box) met micro:bit puzzels

 

Wilt u meer weten over de verschillende mogelijkheden of met uw klas aan de slag? Bekijk dan onderstaande links

Heeft u de digitale klooikoffers op school? Probeer dan onderstaande uitdagingen bij de Koningsspelen.

Koningsspelen

Koningsspelen_uitdagingen